与德军步兵持续性的拉扯,消耗着薯条君的弹药。
而与弹药能够得到,薯条君抽空在阵地中敲出的补给站的补给不同。
持续的高强度作战消耗的精气神,即使是作为战地人的薯条君也有些顶不住,这让薯条君选择将驾驶权转让给拉夫年科车组顶一会,以缓解自己疲劳的时间越来越长。
…………
索连京聚集起来的这股力量,已经在德军围攻中坚守了阿廖加拉桥头堡几个小时,最大限度的吸引了德军注意力。
这一坚守造成的间接贡献包括。
坦克第师的残余力量,部分成功跳出了德军第和第装甲师,由于派出部队驰援阿廖加拉而被削弱的包围圈。
(该师在历史上,仅有一辆bt-和oo多人幸免于难)
坦克第师与坦克第师,动的第二次反冲击,虽然依然在德军空军和步兵的紧密配合下被击退,但是因为装甲力量被抽调,德军步兵师付出了更为惨重的代价。
其中最为突出的一场战斗,一股苏军步兵与几辆bt-居然神奇的穿过了德军的层层防线,直接近抵了德军第装甲师的指挥部,给德军第装甲师的指挥机构造成了重创。
(历史中这次反击以苏军单方面被碾压结束,短短四个小时的交火,两个坦克师就损失了最后的突击力量——辆坦克,在最后脱离战场时,机械化第军拥有的oo辆左右坦克,只剩下o辆可以行驶。
另外德军第装甲师指挥部的惊吓也是真实存在的,不过并没有真的打进指挥部。
)
而苏军在考纳斯的反扑虽然依然没能重新夺回城市,但是也让失去部分装甲力量的德军遭受了进入苏联境内以来最大的损失。
(历史中苏军的反击除了让自己损失惨重外,毫无所得。
)
可以说整个德军第装甲集群的突击行动,除了行动迅和受到整个集群资源倾向而能狂飙猛进的第装甲师,保持了与历史进度一致的战果。
其他德军单位,都或多或少的被拖累进攻计划,尽管此刻处于德军储备最为充足的时刻,这些拖延都可以被弥补回来。
但是这场反击所产生的长远影响,已经不仅仅是打醒(甚至打歪)德军坦克未来的设计理念。
而是真正从基础上动摇了德军北方集团军群未来在列宁格勒围城战中的持久力。
此外这场反击所拖延的更多时间,也给了库兹涅佐夫加强自己在西德维纳河防线更多的时间,从而最终也稍微影响了第装甲师的突击进度。
不过这些新增的贡献,依然不能弥补西北方面军,一次性损失了自己所有实质性装甲力量的巨大削弱。
这让西北方面军,在之后的战斗中拿孤军突进,放弃两翼的德军装甲集团一点办法没有。
最终和历史中一样,在德国人疯狂的巴巴罗萨北线行动中,唯一真正能让曼施坦因停下等等的,只有小胡子又一次作的焦虑症。
(月日晚,曼施坦因接到命令:“停止前进。
守住陶格夫匹尔斯的桥头堡,等待第集团左翼到达。”
,并因为这一命令,原地停止了天,直到月日才再次开始向列宁格勒的进军。
)
…………
不过此刻的薯条君并不知道自己的战斗能有这么多意义。
他现在只是在为了自己身后残存的oo多名苏军步兵和索连京,能够在自己回合结束前,获得一个突出重围的机会而战。
原来就在薯条君重新恢复自己的精神,再次开始驾驶kv-在德军包围圈中横冲直撞时,由于德军第八装甲师,已经成功突出系统为这次大规模行动框定的广大区域。
最后一阶段的行动也被系统判定失败了。
只是多少还受点薯条君思想影响的系统,并没有像游戏中一样,直接结束薯条君的最后阶段,并给薯条君一张战斗失败的通知。
而是像之前薯条君在边境战斗中回合失败时一样,只是将小地图全部涂黑,提示防守失败,请立即撤退。
但并不对脱离战斗区域的薯条君进行惩罚,而是等待薯条君阵亡后才会结束回合。
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